15. 09. 2026 (utorok) bude škola v plnej prevádzke.
Výučba bude prebiehať v súlade so zverejneným rozvrhom hodín, obedy sú zabezpečené a žiaci ubytovaní v školskom internáte majú zabezpečenú celodennú stravu.
V školskom roku 2026/2027 si môžete do 25. 09. 2026 vyberať z bohatej ponuky krúžkov, ktoré pre Vás pripravili naši učitelia.
AKTUALIZOVANÉ, doplnený Opravárenský krúžok.
Prechod zo základnej školy na strednú školu prináša množstvo nových situácií...
Vo štvrtok 10. septembra 2026 žiaci 2. ročníka
absolvovali
účelové cvičenie č. 3.
Začiatok strednej školy prináša prvákom množstvo nových situácií – nové prostredie, spolužiakov, učiteľov aj spôsob fungovania.
Dňa 28. 8. 2026 sa na našej škole uskutočnilo školenie pre všetkých pedagogických zamestnancov, ktoré bolo zamerané na prácu so žiakom v inkluzívnom prostredí.
Na turné musel boxovať s rukavicami, ktoré mu ničili rovnováhu. Mladí vývojári opisujú prácu s robotom.
Žiaci 3. ročníka absolvovali výcvikový kurz.
👕 SWAP SPŠE PREŠOV: Daj svojmu oblečeniu nový upgrade!
Príď na náš Jesenný SWAP, kde môžeš svoje oblečenie a módne doplnky vymeniť za nové úlovky.
📦 ZBER OBLEČENIA A DOPLNKOV
Utorok 8. septembra 2026
🕥 10:30 – 14:00 h
📍 Učebňa OUG
Milí žiaci,
na základe iniciatívy Mestského stredoškolského zastupiteľstva mesta Prešov, si Vás dovoľujeme informovať a touto cestou Vás pozvať na najväčšiu simuláciu Európskej únie - EUPERA, ktorá bude prebiehať už od 10. 9. až 13. 9. 2026 v Prešove. Viac tu...
0. hodina 07:10 - 07:55
1. hodina 08:00 - 08:45
2. hodina 08:50 - 09:35
3. hodina 09:45 - 10:30
4. hodina 10:50 - 11:35
5. hodina 11:40 - 12:25
6. hodina 12:35 - 13:20
7. hodina 13:25 - 14:10
8. hodina 14:15 - 15:00
9. hodina 15:05 - 15:50
Dňa 27. 2. až 1. 3. 2026 sa naši žiaci prvýkrát zúčastnili hackathonu Campfire Bratislava – Game jam pre stredoškolákov. Toto podujatie sa konalo súčasne v rôznych mestách po celom svete, u nás na Slovensku v Bratislave. 11 tímov, žiakov z rôznych končín Slovenska, a dokonca aj z Poľska malo za úlohu vytvoriť hru na tému ,,Beneath the surface“ a vytvoriť ju za necelé 3 dni vrátane dvoch nocí.
Áno, čítate dobre, mladí nadšenci pracovali na svojich hrách takmer bez prestávky vo vysokom nasadení. Samozrejme, pospať si mohli a mnohí tak aj urobili, avšak túžba dosiahnuť cieľ za veľmi krátky čas, zmarila akúkoľvek snahu na chvíľku si zdriemnuť.
Na toto podujatie sa podarilo zostaviť 3 tímy z našej školy:
1. tím – Marko Saloky IV. SC, Boris Krátky IV. SC, Pavol Emanuel Laban III. SA
2. tím – Martin Jurkovič II. SA, Alex Sabol II. SA, Adam Kovaľ II. SA, Michal Dzivý II. SA
3. tím – Patrik Lech II. SC, Maroš Zubrický II. SA, Oliver Košiba II. B
Bola to doslova výprava z ,,ďalekého“ východu, vlakom do bratislavskej školy SPŠE Hálova v Petržalke, kde sa tento súťažný workshop konal. Naši žiaci hoci prišli uťahaní po celodennom cestovaní, na mieste určenia si rozložili svoje ,,digitálne táboriská“. Po aklimatizácii a po fast-foodovej, no luxusnej večeri sa o 20:00 zahryzli do tvrdej práce na svojich hrách. Pozvaní mentori z rôznych herných štúdií vykonávali odborné poradenstvo jednotlivým vývojárskym tímom, ktoré prišli nie len kvôli víťazstvu, ale aj preto, aby sa niečo nové naučili. Atmosféra bola úžasná, práca, jedlo, kamaráti, súťaž a dobrodružstvo, ktoré by mohlo trvať hoc aj donekonečna. Avšak v nedeľu o 8:00 bolo po všetkom, tímy boli hotové, herné výtvory boli uploadované na určených serveroch. No, ako sa vraví ,,the show must go on“ zábava vonkoncom neskončila a nastalo intenzívne hranie a interné hlasovanie. Hrali naozaj všetci, porota aj súťažné tímy a po tomto hernom ošiali, herné tímy odprezentovali svoje digitálne umenie aj na pódiu pred ostatnými.
Porota vyhlásila výsledky a aj napriek tomu, že žiaden z našich tímov neobsadil prvé miesto, aj to druhé, hra ,,UnderSea nášho 1. tímu“, ako výsledok interného hlasovania potešilo. A keď si uvedomíme skutočnosť, že naši žiaci z 1. tímu tvorili kompletnú video hru prvýkrát v živote, tak to si zaslúži obdiv. Náš 2. a 3. tím sa síce neumiestnil na vysokých priečkach, no 7. a 9. z 11 nie je žiadnou prehrou, ale výzvou do budúceho ročníka podujatia. Zaujímavosťou je, že na prvom mieste na základe hlasovania sa ocitli žiačky z Poľska s hrou ,,Underfish“. Ďalšiu víťaznú hru už vyberala porota a podľa nej si prvé miesto zaslúžila hra ,,Cave rush“. Porotou ocenená bola aj hra ,,Attini“ a ,,Mole Miner“ s čím sa dalo súhlasiť a nakoniec hra ,,Beneath the Skin“ s čím som sa vôbec nestotožnil, keďže hra na mňa pôsobila príliš kontroverzne aj napriek vydarenému grafickému spracovaniu.
Naši stredoškoláci získali cenné skúsenosti a ten zážitok napísal ďalší nezabudnuteľný príbeh do pomyselných kníh ich životov.
Ing. Peter Kačur
sprevádzajúci učiteľ na podujatie


„Vychovávame pre život, vzdelávame pre prax.“